Prak 3 – Membuat Walk Cycle menggunakan Keyframe
1. Tujuan
Membuat walk cycle
menggunakan menu keyframe pada Adobe Flash Professional CS3
2.
Bahan
-
Timing
-
In between
-
Pose
(Contact, Down, Up, Passing)
3. Alat
Adobe Flash Professional
CS3
Dasar Teori
Ada beberapa dasar teori yang bisa
digunakan sebagai petunjuk (guidance) dalam pembuatan stickman berjalan, antara
lain
1.
Pose
2.
Timing
3.
Inbetween
1. Pose
Berikut adalah pose-pose yang perlu ada
dalam sebuah walk. Seringkali disebut dengan walk cycle. Dinamakan cycle karena
pose ini dipilih sedemikian rupa sehingga pose terakhir identik dengan pose
awal sehingga bisa disusun menjadi sebuah siklus tanpa henti.
Perhatikan
bahwa ada 4 pose yang diperlukan, yaitu contact, down, passing, dan up.
Untuk mempermudah proses belajar, ada baiknya jika fokus pada pergerakan kaki dahulu. kemudian baru dilanjut bagian tubuh yang lain pada kesempatan berikutnya.
Untuk mempermudah proses belajar, ada baiknya jika fokus pada pergerakan kaki dahulu. kemudian baru dilanjut bagian tubuh yang lain pada kesempatan berikutnya.
2.
Timing
Timing yang dimaksud adalah jumlah frame
yang diperlukan untuk menghasilkan animasi yang diinginkan. Timing juga berhubungan
dengan durasi animasi yang diinginkan, apakah cepat atau lambat. Yang perlu
diingat, untuk memperlambat animasi, tidak dilakukan dengan cara mengubah
setting FPS, akan tetapi dengan cara mengubah jumlah frame yang dibuat. Dalam
animasi baik 2D dan 3D, standar FPS adalah 24.
Untuk walk cycle, ada beberapa timing yang bisa digunakan tergantung jenis walk yang diinginkan
normal walk: 12 frame (0.5 detik)
cartoon walk: 8 frame
Timing yang relatif mudah untuk keperluan belajar adalah 8 frame. Dengan spesifikasi berikut,
pose contact –> frame 1
pose down –> frame 3
pose passing –> frame 5
pose up –> frame 7
pose contact –> frame 9
Untuk walk cycle, ada beberapa timing yang bisa digunakan tergantung jenis walk yang diinginkan
normal walk: 12 frame (0.5 detik)
cartoon walk: 8 frame
Timing yang relatif mudah untuk keperluan belajar adalah 8 frame. Dengan spesifikasi berikut,
pose contact –> frame 1
pose down –> frame 3
pose passing –> frame 5
pose up –> frame 7
pose contact –> frame 9
3.
Inbetween
4 pose hanya bisa untuk 4 keyframe.
Sedangkan untuk walk cycle dengan timing cartoon, perlu 8 frame. Sehingga perlu
4 tambahan frame atau 1 tambahan perantara frame yang biasa disebut dengan
inbetween. Proses pembuatan inbetween sangat sederhana.
4.
Tugas Praktikum
1. memperhalus walk cycle menggunakan pinggul dan tumit
5.
Hasil Praktikum
6.
Kesimpulan
Dengan
tugas ini saya bisa memperhalus dan memperbaiki walk cycle . dan kembali lagi dengan inti sabar